Karetní hry
Karetní hra Arkham Horror
Arkham Horror je zábavná karetní hra pro jednoho až čtyři hráče, která vychází již od roku 2016. Pokud vás zajímá víc, tak přesně pro vás je dnešní článek.
Chapadla, potvory a šílenství – Arkham Horror: The Card Game
Kroky temnou uličkou. Dech zní nepřirozeně hlasitě. Ale víš, že jde o paniku, bušící srdce, které bys teď rád umlčel, jenže nemůžeš. Normální reakce těla, na rozdíl od mlhy, co připomíná spíš neprostupnou bílou stěnu. Zatracená Nová Anglie. Musíš jít, ale nechceš. Rozhodně ne po tom, co uslyšíš ty zvuky. A pak se vynoří obrys věci, odmítnuté samotným peklem, co ji posílá nazpátek. Užijte si návštěvu, zachraňte svět a pokuste se u toho neumřít.
Vítejte v Arkhamu.
Kooperativní a živá karetní hra – s kým hrát, a nesežere nás to?
Podobně jako neblaze známý Necronomicon, tahle karetní hra Vás nepustí. Čemuž odpovídá herní doba, u základu cca dvě hodiny. Také doporučený věk najdete ve „vyšší“ kategorii, od čtrnácti let. Živá karetní hra znamená možnost připojit ke Core Setu (základní balíček) rozšíření, z nichž některé si popíšeme níže. Jejich přehled pak najdete v článku na partnerském webu cmus.
Čím víc rozšíření přidáte, tím víc temné herní večery protáhnete. Zároveň zvyšujete počet hráčů (u základu pouze jeden až dva). Pokud tedy necítíte strach z drápů, chapadel a žhnoucích očí Prastarých za zdmi vašeho obýváku. Živou karetní hru ocení zejména příznivci dračáku. Anebo fandové herních večerů pro přátele. Jde o kooperativní karetní hru, neohrožení vyšetřovatelé – hráči stojí proti zlé deskovce. Ta Vám nic nedaruje a ještě poradí, abyste při volbě vždy vybrali tu horší možnost.
Jaká rozšíření k Arkhamu můžeme připojit?
K základu Arkham Horror: The Card Game Core Set lze přidat:
Scénáře (např. The Blop That Ate Everything, nebo Murder at the Excelsior Hotel, ze starších sáhnete třeba po Labyrinths of Lunacy). Scénář představuje příběh, jímž vyšetřovatelé postupují ve snaze objevit všechny stopy na lokacích a zabránit zlu, aby ovládlo náš svět. Anebo můžete být jako moje kamarádka, přát nepříteli a přivodit apokalypsu. Jen přátelské upozornění, temná strana z Vás v tom případě stejně nadělá sekanou. Navzájem propojené scénáře pak vytváří kampaň.
Deluxe balíčky přináší luxusní možnost dalších karet. Pokud mrkneme třeba do tlamy The Dunwiche Legacy Cycle, najdeme zde nových 156 karet, 5 vyšetřovatelů a dva scénáře. Ani další deluxe balíček Arkhamu nešetří, The Forgotten Age předloží nových 64 karet, 5 vyšetřovatelů a 2 scénáře (s 87 kartami, inu v Jižním Mexiku bude pořádné horko). Stejně jako stvoření zla pronásleduje smrad, tak tyto balíčky pronásledují menší rozšíření tzv. mythos pack. U The Forgotten Age se jedná např. o balíček Threads of Fate, The Boundary Beyond a další.
Všechny ty báječné nástroje zkázy, jenž ozdobí každou poličku, najdete na eshopu vesely–drak.cz. Na rozdíl od Cthulhu a jeho bandy, Veselý drak je velmi přátelské stvoření, co opatruje spoustu báječných deskovek.
Chaos, šílenství a řád – pravidla Lovecraftova Arkhamu
Zní to parádně, ale dost složitě? Nebojte, tohle není Necronomicon. Aspoň doufám, za případné paranormální jevy neručím! Z angličtiny netřeba mít strach, přinejhorším poradí strejda Google. Pravidla této karetní hry vypadají děsivě, ovšem přípravou, průběhem i pojmy hry pravidla provádí trpělivě a srozumitelně. Pro nováčky předloží začátečnický scénář, pokročilejší pošťouchnou, jak vytvořit další (vlastní) balíčky.
Nejdříve vyberete vyšetřovatele (pravidla Arkhamu poradí i koho) s vedoucím vyšetřovatelem. Ten rozhoduje za celou skupinu a při remízách. Do společné zásoby umístíte žetony pro zranění, hrůzy stop a žetony zkázy. Poté vytvoříte zdroj všeho zla – zásobník chaosu. Ten by měl být neprůhledný, obsahovat označené žetony upravující možnosti (ne)úspěchu při konkrétních situacích. Vezměte zdroje, které slouží jako platidla na vyložení karet z ruky, do ruky pět karet (měňte slabiny i nevýhodné karty) a můžete přejít k přípravě scénáře.
Dostanete návod pro lokaci, počet používaných stop. Nezapomeňte, balíček dějství představuje postup pro vás coby vyšetřovatele. Čím rychleji vybíráte, tím rychleji spějete k vyřešení záhady. Naopak balíček agendy nepřátel zahrnuje nepříjemné věci od nepřátel. Ten většinou moc rychle vybrat netoužíte (asi záleží, kolik adrenalinu rádi).
Testy dovedností (síla vůle, intelekt, hbitost, boj) přichází v celé řadě situací. Srovnáváte hodnotu Vaší dovednosti s hodnotami události, anebo nepřítele. Např. u hledání stop testujete intelekt, při úniku hbitost, v boji hodnota boje. Při stejné a vyšší hodnotě jste uspěli, při nižší čekají následky uvedené na kartě, která je spouští. Pomáhají Vám karty na ruce, škodí žetony chaosu.
Průběh kola v Arkham Horror: The Card Game
-
Fáze mýtu: Fázi mýtu vynecháváme u prvního kola. V dalších kolech dochází k posunu žetonu zkázy, který umožní nepřátelům postup skrze postup balíčku agendy. V případě postupu nepřátel, obrátíte kartu agendy, načež zjistíte, co ošklivého Vás postihne.
-
Fáze vyšetřování: Vyšetřovatelé mají tři tahy, v nichž se lze střídat. Mohou líznout kartu, získat 1 zdroj, aktivovat vlastnost, zapojit se do boje s nepřítelem (v lokaci, kde daný vyšetřovatel stojí, anebo před ním uniknout), přejít do sousední lokace, vyložit kartu výhody (či události) z ruky, anebo utéct před nepřítelem (útěkem jej vyčerpají).
-
Fáze nepřátel: Nevyčerpaný nepřítel ve Vaší lokaci začenichá a vrhne se na vyšetřovatele, s nímž je zapojen do boje. Někteří nepřátelé za Vámi rádi přijdou.
-
Fáze údržby: Vyšetřovatelé i nepřátelé čerpají síly.
Pár tipů závěrem, někdy není ostuda, hm, strategicky ustoupit – provést únik, čímž se vyhnete boji. Vyčerpáte nepřítele, poté na vás neútočí, ani neprovádí protiútok. Bavíme se o kooperativní hře, spolupracujte, dávejte si rady. Ideálně, zkuste zapojit trochu herectví. Vytvoříte tak lepší atmosféru ospalého města z třicátých let, kde se probouzí něco temného.
Karetní hra Arkham Horror - hodnocení
Pamatujete na Věřte nevěřte, Bojíte se tmy, nebo Stopy hrůzy? Víte, co sdílí s netflixovským Haunting of Hill House? Jedno magické slovo. Stejné, jakým je opředen Arkham i povídky H. P. Lovecrafta. Atmosféra. Krásně táhlá a hororově ponurá. Opuštěná sídla, rozpadlé blázince, snové světy a vyšetřovatelé na pokraji šílenství, kteří zoufale touží zachránit svět. Což mezi záplavami lekaček často nevidíme. Tady máte možnost ji zažít. Kromě toho, ideální odpočinková hra pro soutěživé typy jako já, neb pro jednou hrajete za skupinu. Z druhé strany… pokud máte (taky jako já) občas problém někoho sehnat, můžete hrát i sami. Navíc, tahle hra představuje docela výzvu, než zachráníte svět, parádně a pořádně si máknete. Zkrátka, herní švýcarský nožík, jaký ocení každá deskovkářská skříň.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Desková hra Talisman: Dobrodružství meče a magie
Talisman byl vždycky super. Uvažuji nad tím, že si jej pořídím...
všechny komentářePlyšáci Pokémon, aneb hračka pro každého
Plyšáci jsou super. Nejraději mám Eevee!
všechny komentáře