Deskové hry
Karetní fantasy hra Res Arcana
Sejdou se alchymista, léčitel a duelista u jednoho stolu. To není začátek vtipu, ale úvod k partičce parádní fantasy hry Res Aracana. TIto magií nacucaní souputníci budou porovnávat své síly v soutěži ve vytváření magických artefaktů, podmaňování si míst moci, vyvolávání různých bytostí a dokonce i draků plnících jejich povely. Za dosáhnutí těchto velkých činů mohou být vděční těmito pěti kouzelným esencím. Esenci života, smrti, elánu, klidu a zlata. Nyní i vy máte příležitost vládnout mystickým silám a ukázat, co ve vás vězí.
Res Arcana je určena pro 2 až 4 hráče a je to takzvaná engine building hra. To znamená, že hlavním cílem je vytvořit pomyslný stroj, který využívá interakci mezi jednotlivými kartami k získání co největšího množství surovin a následně i výherních budů. V tomhle ohledu skýtá Res Arcana dosti unikátní herní zážitek. Setkal jsem se už sice s deskovkami, kde engine building zastával nemalou roli. Například v Marsu: Teraformace (o tom se více můžete dočíst v článku o nejlepších strategických deskovkách).
Jenže v podobných strategických deskovkách bývá ladění vyložených karet a jejich vzájemných efektů spíše okrajovou součástí herního zážitku. Třeba právě v Teraformaci Marsu engine building ustupuje před stavěním měst, zvedání teploty, či množství kyslíku v atmosféře. A tady právě přichází na scénu Res Arcana, která vydestilovat to nejlepší z propojování abstraktních ozubených koleček jednotlivých karet při vytváření dobře šlapajícího soukolí a posunula tento zážitek do popředí. Výsledkem je minimalistická hra, která skýtá překvapivě komplexní zážitek navzdory tomu, že při jednotlivých partičkách máte k dispozici balíček z 8 karet.
Pravidla stolní hry Res Arcana
Během přípravy se každému hráči rozdá osm karet s artefakty. Ty si hráči mohou prohlédnout, než si vyberou ze dvou karet mágů jednoho, jehož efekt bude v souladu s jejich artefakty. Následně svých 8 karet zamíchají a tři vrchní si líznou. Dále pak všichni obdrží jednu esenci od každé barvy.
Na začátku kola si hráči vybírají jeden z nabídky magických předmětů. Ty nabízejí celou škálů efektů jako například příjem různých magických esencí, líznutí karty, nebo směnu esencí za jiné. Některé karty na sobě mají vyobrazený symbol sběru a hráči si tedy dobírají odpovídající množství esecní z banku.
Během kol se hráči střídají po jednom tahu. Ve svém tahu mají na výběr z několika akcí
Zakoupení karty monumentu – monumenty vás vždy stojí 4 zlaté esence. Jsou vedle Míst moci hlavním způsobem zisku bodů. Navíc mají často silné efekty.
Zahození karty – Za zahození karty můžete získat jednu zlatou esenci nebo kombinaci dvou zbývajících esencí.
Vyložení artefkatu – Za zaplacení příslušného množství esencí můžete před sebe z ruky vyložit karetu artefaktu.
Využití efektu karty – Aktivování většiny karet vyžaduje jejich tapnutí tedy natočení na stranu. Tím znázorňujete, že už jste její schopnost využili a pro dané kolo už jí nemůžete použít. Narovná se až na začátku dalšího kola.
Získání místa moci – Místa moci slouží hlavně k získávání výherních bodů. Většinou za zaplacení určitého množství esencí.
Kolo končí jamile pasovali všichni hráči. Každý si poté dobere po jedné kartě. Následuje kontrola vítězství. Pokud některý z hráčů získal deset bodů hra končí. Vyhrává kdo nahromadil nejvíce bodů.
Jak už jsem zmiňoval výše hra je skutečně minimalistická. Krabice v sobě obsahuje pouze 40 různých karet artefaktů. V každé partičce budete mít k dispozici pouze 8 z nich a musíte zjistit jak jejich efekty co nejlépe využít k maximalizaci zisku. To sice nezní příliš namáhavě, ale ve skutečnosti brzy zjistíte, že se vám mozek přehřívá z množství možností, které musíte vzít v úvahu.
Osvojit si Res Arcanu může být zprvu trochu výzva. Tvůrci hry na to však mysleli a proto do hry zakomponovali výukové prvky. Pro první partii máte doporučeno několik mágů a k nim přiřazené 3 karty, které smícháte s pěti náhodně vybranými. 5 oboustranných míst moci je také označováno oranžovým symbolem na straně, která je doporučená do začátku.
Možnosti interakce
Ve hře jsou také zakomponovány prvky interakce mezi hráči. Jeden artefakt například umožňuje získat esence klidu za každou protivníkovu esenci elánu. Pokud se tedy elán chystáte hromadit, musíte si to dobře načasovat, jestli nechcete aby se váš protivník vaší zásluhou topil v modrých žetonech.
A pak jsou tu draci. Jsou to sice jedny z nejdražších karet ve hře, ale když je tapnete každý protivník musí zahodit určitý počet esencí života. Pokud je nemá, bude ho to stát rovnou 2 esence jiné barvy. Vaše plány tedy může protivník velice snadno překazit, pokud si nedáte pozor.
Zpracování karetní hry Res Arcana
Fanoušky žánru fantasy Res Arcana svým zpracováním nenadchne ani neurazí. Pár vět na zadní straně herní krabice je vše, co dostanete jako úvod do magického světa ztvárněného na kartách. Abych hře ale úplně nekřivdil, třeba karty artefaktů znázorňující alchymistické pomůcky z naší vlastní historie jsou často hezky propojené s herními mechanikami. Příkladem je například artefakt Athanor, znázorňující pec používanou pro alchymistické tavení. Na tu v průběhu hry musíte nasbírat určité množství červených plamínků (esence elánů) a tedy pod pecí pořádně zatopit, než ji použijete k přeměně esencí ve zlato. Čím však hra vyniká je grafické zpracování. To je velice povedené a obrázky magických artefaktů i míst moci vás zaručeně vtáhnou do světa plného kouzel a magie.
Závěrem
Tato desková hra se dá překrásně shrnout jednou větou. Za málo peněz hodně muziky. Při každé partii máte značně omezené nástroje a i tak vás dokáže překvapit čeho s tím málem můžete dosáhnout, když ozubená kolečka zapadnou na své místo a vám se jednotlivé karetní interakce rozeběhnou jako dobře naolejovaný stroj. Jiné hry vám také mohou dopřát podobné uspokojení z propojení různých efektů na kartách, ale Res Arcana je první, se kterou jsem se setkal, jež se soustředí čistě na vytváření takovýchto mechanismů.
S tím se ale také váže míra obtížnosti. Dešifrovat piktogramy na kartách abyste určili jejich efekty a následné propojování s efekty na dalších kartách může být ze začátku tak trochu výzva. A to ani nemluvím o vytváření strategií a plánování dalších tahů dopředu. Res Arcanu jistojistě zvládne i naprostý začátečník, ale neobejde se to bez menší míry úsilí. Obzvlášť jí ale ocení ti, jejichž srdce plesá, jak se jim hlavou honí “teď tapnu Kalich ohně, abych si odtapnul Prizmu, abych mohl směnit tři esence elánu za tři esence klidu, a když pak aktivuju Kámen mudrců, budu moci…”
Sečteno a podtrženo Res Arcana je plná možností a představuje originální zážitek, to vše v kouzelném fantasy hávu. Naleštěte tedy Roh hojnosti, pozvedněte Tančící meč a směle se vrhněte do víru magie hry Res Aracana. Třeba právě prostřednictvím eshopu Veselý drak.
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.
Desková hra Talisman: Dobrodružství meče a magie
Talisman byl vždycky super. Uvažuji nad tím, že si jej pořídím...
všechny komentářePlyšáci Pokémon, aneb hračka pro každého
Plyšáci jsou super. Nejraději mám Eevee!
všechny komentáře