Deskové hry
Desková hra Agricola
Jednou nohou ve vítězství, druhou v blátě – Agricola
Romantické chaloupky, žádné plasty, ani mikroplasty, kolem idylické pastviny, pole, louky lesy a nějaký ten skot. Přímo rustikální podoba evropské krajiny, poďobané morovými ranami. Holt, novověká puberťačka. Vítejte v Agricole a časech, které byly drsné víc než meč Posledního hrdiny.
V rámci této komplexní deskové strategie přebíráte roli zemědělce, který u své chýše na zelené louce buduje prosperující statek. Jak řekla kamarádka, na téhle deskovce je fajn, že dává body prakticky za všechno. Zároveň ovšem nabízí dost možností, jak skóre vylepšit. Jo, a Agricolu najdete i v češtině.
Jak úspěšně budovat, aneb stručný náhled na Agricolu
Nejdřív ukliďte ze stolu ovoce, brambůrky, děti a kočky. Na tuhle hru potřebujete víc místa než Rakousko - Uhersko ke svému pádu. Začínáme od nuly, přesněji řečeno od dvojky. Dva panáčci, kteří spolu bydlí v chýši o dvou místnostech. Asi kvůli hádkám. V průběhu hraní změníte farmu na obydlí snů pomocí rozšiřování pole, stavění plotů a pořizování zvířectva, či potomstva. A pokud vám nestačí dva páry rukou, jakmile přijdou děti, můžete zapřáhnout další. Koho by dojímala škola, že?
Na začátku dostáváte desku hráče, kde leží farma s polnostmi, dále „lama kartu“ (tahák, co dělat a jak postupovat).
Základní plán hry Agricola sestavíte dle návodu. Ten odpovídá počtu hráčů a požadované náročnosti. Na něm najdete karty umístěné podle počtu hráčů, vedle něj karty Malého a Velkého vybavení (za menší úplateček švestičkami z vlastní zahrádky sestrojíte - aktivujete). Herní plán zahrnuje pestrou nabídku akcí. Protože vždycky přijde nějaké, ale, háček najdete i tady. Akce zadarmo může využít jen jeden z hráčů, vy už ji pak neprovedete vůbec, anebo musíte platit.
Trocha matematiky, tahle strategická desková hra zahrnuje celkem šest etap, rozdělených do čtrnácti kol. V poslední etapě Agricoly probíhá kolo už jen jedno.
Kromě prvního kola začínáte otočením modré karty akcí. Tu dáte na určené místo herního plánu. Můžete dostat materiál, jestliže tam nějaký leží. Případně, pokud jste už zahráli, některé kartičky z předchozího kola spouští efekt.
Následuje velmi výstižná fáze Doplnění materiálu, kdy na plán... doplníte materiál. Ten sbíráte v další fázi Akcí. Pošlete jednoho člena Vaší rodiny (herní žeton), aby provedl akci, kterou jste schopni provést (anebo ji zaplatit). Nezablokujete tedy něco, co nedokážete provést. Čím víc členů rodiny, tím víc možností akcí, ale každého člena musíte v další fázi nakrmit. Jakmile použijete všechny členy rodiny, proběhne návrat domů. Nastává poslední fáze, Sklizeň. Během té nejdříve opečujete políčko, načež ovšem krmíte členy Vaší rodinky. Za člena, pro kterého chybí jídlo, berete kartu žebrání, což znamená minus tři body na konci hry. Na závěr kola se rozmnoží dobytek v ohradách, jestliže má dostatek místa. Případně můžete umístit nějaký skot k sobě do chýše.
Proč doma potřebujete deskovku Agricola?
Hra je milou záležitostí nejen pro rodiny s dětmi, kteří bydlí mezi deskovkami, ale Agricolu také využije ten, kdo rád dá svižnou strategii s mnoha možnosti.
Tato desková hra je vhodná pro děti už od dvanácti, ale pokud rádi dumají nad deskovkami, pak zkuste i dříve.
Oko a vnitřní dítě na Agricole potěší příjemná pestrost, barvy a hezké zpracovaná obsahu. Stejně jako Vaše cesta k vítězství. Bonus za roztomilé zvířectvo.
Na jednoho hráče připadá zhruba třicet minut času. Maximálně hru využije pět hráčů. Co se minimálního počtu týká, nedávno mi někdo svěřil moudro. Prý dobrou deskovou hru poznáte tak, že ji zahrajete už od jednoho hráče. Agricola patří k těm hrám, co jej potvrzují. Pokud si chcete zkrátit pátrání po Agricole (ta se zde také již brzy objeví), zkuste mrknout na eshop Veselého draka. Vybere z velkého množství deskovek. Pravděpodobně se tam potkáme, neb deskovky nutně potřebuji. K práci. Když jedu s kamarády na víkend. Když čumákuju doma sama. K dýchání. A tak vůbec. :)
Komentáře
Přispívat mohou pouze přihlášení uživatelé. Pokud chcete vložit komentář, přihlaste se ZDE.